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Darkest Dungeon von Red Hook Studios
Gestaltung, Tools und Texte für visuelles Denken
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Darkest Dungeon von Red Hook Studios
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Ich überarbeite gerade meine Taxonomie: weg von führendem Datum im Dateinamen (siehe hier: https://www.mariobreskic.de/baukasten/dateiumbenennung-nach-velsz-in-bridge/), hin zu etwas, dem ich bei der Arbeit mit dem Automatisierungsdienst huginn begegnet bin: Intent.Type.Domain.Identifier.Dateiendung als Minimum Viable Product für Digital Asset Management.
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Neuromancer, BlackInk, Bäume in Processing: Hyperzukünfte entstehen aus Hypergegenwarten. McLuhan sollte nicht Recht behalten. Wozu auch?
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„The Fall Guy“
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„The Gorge“
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Heute nochmal zurück zu einer alternativen Version eines meiner CRT-Pinsel gegangen und da lag bei mir glatt Armin Hofmanns „Methodik der Form- und Bildgestaltung“ auf dem Tisch, dessen Cover mich fasziniert. Was läge da näher, als eine kleine Studie zu machen, um einen Pinsel auszuprobieren? Der Code: cfg { name = „DEBUG Vertical RGB Stripes“;
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„Zen & the Art of the Macintosh : Discoveries on the Path to Computer Enlightenment“ von
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Zwischen den Seiten von Neuromancer, und Zen & The Art of the Macintosh, habe ich wieder ChatGPT ausgepackt, und mit Hilfe folgender Dokumente BSL Doc und BSL Samples, diesen Pinsel rekonstruiert: cfg{ name = „CRT Melt (Procedural)“;}globals{ uiTab „CRT“; float rgbOffset = 0.03; { uiTab = „CRT“; uiName = „RGB Separation“; uiMin = 0; uiMax
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„RFC 1855: Netiquette Guidelines“, https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc1855
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Ab morgen wieder Posten im persistenten Kontext, wo möglich.