Schlagwort: brush shader language

  • BlackInk Brush: DEBUG Vertical RGB Stripes

    Heute nochmal zurück zu einer alternativen Version eines meiner CRT-Pinsel gegangen und da lag bei mir glatt Armin Hofmanns „Methodik der Form- und Bildgestaltung“ auf dem Tisch, dessen Cover mich fasziniert. Was läge da näher, als eine kleine Studie zu machen, um einen Pinsel auszuprobieren? Der Code: cfg { name = „DEBUG Vertical RGB Stripes“;

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  • BlackInk Brush: CRT Melt (Procedural)

    Zwischen den Seiten von Neuromancer, und Zen & The Art of the Macintosh, habe ich wieder ChatGPT ausgepackt, und mit Hilfe folgender Dokumente BSL Doc und BSL Samples, diesen Pinsel rekonstruiert: cfg{ name = „CRT Melt (Procedural)“;}globals{ uiTab „CRT“; float rgbOffset = 0.03; { uiTab = „CRT“; uiName = „RGB Separation“; uiMin = 0; uiMax

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